Velkommen til et univers af rumlige oplevelser og visuelt blendværk!
Herunder kan du læse lidt om min baggrund. Under punktet Projekter finder du eksempler på mit kunstneriske arbejde og under Publikationer lidt om det mere teoretiske udforskningsarbejde jeg har været en del af. Alle artikler ligger frit tilgængelige og man er naturligvis velkommen til at referere eller citere fra dem, bare man husker kildehenvisning.
Jeg er uddannet fra Danmarks Designskole i 1998 og har siden arbejdet som scenograf og billedkunstner, samt som projektleder, administrator, forsker, udvikler, underviser og foredragsholder inden for scenekunst og design.
I en årrække har jeg haft særligt fokus på designproblematikkerne omkring Interaktiv Scenekunst, hvor publikum, i større eller mindre grad, er medskabende på scenen og hvor scenografien derfor fungerer som en reel modspiller. I den forbindelse var jeg i 2003 medstifter af gruppen PRAMnet.org, efter at forskningsprojektet PAToolbox (Performance Animation Toolbox) lukkede ned sammen med Interactive Institute i Malmø, hvor jeg havde været tilknyttet siden 2001.
Jeg specialiserede jeg mig i de efterfølgende år inden for Objektets Dramaturgi og Det sceniske Objekt og eksperimenterede videre med alt fra fysiske dukker og mindre objekter, til hele fysiske og/eller virtuelle interaktive scenerum. I forlængelse heraf, begyndte jeg også at beskæftige mig med sanselig og dialogbåren fortælling og formidling, for/med børn og voksne, i et krydsfelt mellem objektteater, fortælling, samtale, udforskning og leg. Forestillingen Hans & Grete – en poetisk popup fortælling, som havde premiere i 2015, var bl.a. et led i disse undersøgelser.
Fra 2015 til 2017 samarbejdede jeg med Anette Asp Christensen fra Wunderverk, omkring en række udviklingsprojekter og forestillingen, med udgangspunkt i forholdet mellem krop og dukke, hvilket bl.a. resulterede i den anmelderroste og Reumert nominerede forestilling Udsigter fra min bedstemors køkkenvindue.
Papir og miniatureuniverser har altid været en inspirationskilde for mig. I de senere år er jeg desuden i stigende grad begyndt at kredse om den urbane have, som et kulturelt rum for ro, udvikling, kulturel udveksling og læring. Hvor det vil føre mig hen, vil tiden vise…
CV
Uddannelse: ——————————————————————————————————————– 2011-13 Dukke- & animation modul-uddannelsen, Odsherred Teaterskole, DK 2005 Grundkursus i skuespil & animationsteater, Ernst Busch, Berlin GE
1993-98 Scenografiuddannelsen, Danmarks Designskole, København DK
1985-89 Læreruddannelsen, Herning Seminarium, Herning DK
2013-19 Medstifter & Administrator af tegnestuefællesskabet og Kulturforeningen Gerningsstedet, Kbh. DK (Sammenslutning af Kunstnere, designere, arkitekter og andre små kreative virksomheder)
2015-17 Designer & Konsulent for Anette Asp Christensen, Wunderverk, København DK
2009-13 Praktisk & Teknisk support for Brede Værk – Museum for Industri Kultur, Lyngby, DK (Daglig drift & Publikumsservice (herunder formidling), udvikling af teknisk log og manual, samt præsentation, evaluering og teknisk support af de audiovisuelle og interaktive dele af udstillingerne)
2007-09 Fundraiser & Projektleder for PRAMnets kunstneriske forskningsprojekt wireframeCubex.(Prestudie for den publikums interaktive performance installation Journey to Abadyl ) (Støttet af Kultur Kontakt Nord)
2006 Fundraiser & Projektleder for PRAMnet projektet RSLab – Responsive Stage Art Laboratory. (Etablering af et nordiske netværk for elektronisk kunst og performance i samarbejde med Mika Tuomola, leder af Media Lab, Crucible Studio Helsinki FI og Karen Kipphoff, professor fra Bergen Kunstakademi, NO m.fl.) (Støttet af Nordisk Kulturfond)
2004-05 Initiativtager & projektleder for udviklingsprojektet ”RespOnce – Design for Breakdown”. (Udvikling af nye scenografiske arbejdsmetoder indenfor Devising Teater og Interaktiv Scenekunst) (Samarbejde med bl.a. Cantabile 2 og Støttet af Statens Kunstfond)
2003-09 Medstifter, projektleder, designer, forsker, underviser og foredragsholder inden for netværksgruppen ’PRAMnet – Practice-based Research in Art and Media’, Kbh./Malmø DK/SE (Tværfagligt forum som arbejder i krydsfeltet mellem forskning, produktion, metode- og teknikudvikling indenfor medie- og scenekunst.) (www.pramnet.org)
2001-03 Konsulent & Designer for forskningsprojektet ”Performance Animation Toolbox”, Interactive Institute, Malmö, SE. (Metoder og tekniske værktøjer til udvikling af ’Responsive Environments’ indenfor scenekunst og andre beslægtede områder)
1999-04 Medstifter & Administrator af tegnestuefællesskabet Det Æstetiske Kompagni (DÆK), Kbh. DK (Sammenslutning af multimedie designere, scenografer, filmmagere og billedkunstnere der arbejdede med rumlig interaktionsdesign & kunst)
1999-00 Designer for Nyt Dansk Danseteater, Købehavn DK
1999 Designer for Helsingborg Museums udstilling ”Tid” under H99-boligmessen, Helsingborg SE
2016”Udsigter fra min Bedstemors køkken”, Konsulent/Visuel Dramaturgi, Forsøgsprojekt v. Anette Asp Christensen & WunderVerk, Det Frie Felts Festival/CPH Stage, Kbh DK
2015-16”Second Skin Experiment”, Kostumer/Afstøbninger/Visuel Dramaturgi, Forsøgsprojekt v. Anette Asp Christensen & WunderVerk, Forsøgsstationen, Kbh DK
2014-15”Hans & Grete – en poetisk pop-up fortælling”, Designer/Projektled., bordforstilling/papirteater/eventyrfortælling, videreudvikl. af “Kan man folde et eventyr”, København DK (Urpremiere på Talent 1 i Næstved d.11.01.2015)
2014”Imagework, action & text”, Konsulent/Underviser, Workshop v. Tora Balslev & Daily Fiction, Forsøgsstationen, Kbh DK
2013”Trappekrop”, Stillbilled-/Projektionsdesign, Performance v. Charlotte Grum, Kunstforeningen, DK
2013“Forestillinger om mig”,Dukkemager, Dukkeforestilling for voksne, BLINK Bådteatret, Kbh DK
2012“Min Farmors spøgelse”, Scenografassistent, Danseforestilling for børn v. Saga Collective, Kbh, DK
2011-13“Det interaktivt skabende”, studieprojekter fra Dukke- & Animationsudd., Odsherred Teaterskole – Institut for ny scenekunst, Odsherred DK (“Følg Lyset”, “Soloetude m. 8m elektrikerrør”, “Min Mormors Kuffert”, “Babel-Fønix”, “Se-Røre-Gøre”, “Min mormors knapæske”, “I bunden af min mormors skab”, “Come Play with Me”)
2006 ”Objektets Dramaturgi – på spaning i eget rum”, Konsulent for performer Ellen Spens, Artist in Residens, Statens Teaterskole, København DK
2004-05 ”The RespOnce System”, Projektleder/Designer, Scenografisk metodeudvikling for Devising Teater og Interaktiv Scenekunst, KBH/Vordingborg DK
2002”Spirits on Stage”, Virtuel Scenografi, Interaktiv Multimedie Installation, Interactive Institute, Kulturmanegen – Malmö Festival, Malmø, SE
2001-02”Heaven and Hell #1+2”, Virtuel Scenografi, Interaktiv Multimedie Installation for åbne improvisationer, Interactive Institute + ’Salon K’, Skånes Dans Teater, Malmø, SE
2002”Working man”, Scenografi- & Kostumedesign, danseforestilling v. Koreograf Tim Rushton, Nyt Dansk Danseteater, Dansescenen, København DK
1999”Tid”, Udstillingsdesign (MixedMedia), H99-boligmesse, Helsingborg SE
1998 ”Double Happiness”, Produktionsdesign, Kortfilm v. Troels Chr. Jacobsen, ’CloseUp’, Kbh DK
1998”Splinter af Spejlet … it’s all in your Head!” (Monolit), Koncept for ’responsiv’ scenografisk installation over Orfeus dilemma, (Afgangsprojekt) Danmarks Designskole, København DK
1997”Fernisering”, Scenisk koncept til ikke-lineær teaterform, en blanding af Tableauteater og levende Installation med udgangspunkt i 4 noveller af Harold Pinter, Danmarks Designskole, København DK
1996-97 ”Fremkaldelser”, Produktionsdesign for Tv-afgangsfilm v. Tv-producer Sussanne Månsson, Den Danske Filmskole, København DK
1994”I Lyst og Nød”, Produktionsdesign for Midtvejsfilm v. Filminstruktør Anders Gustavsson, Den Danske Filmskole, København DK
Udvalgte Performance opgaver: ——————————————————————————————————————– 2015”Hans & Grete – en poetisk pop-up fortælling”,Performer, bordforstilling/papirteater/eventyrfortælling, Urpremiere på Talent 1, Næstved DK
2013“Forestillinger om mig”, Dukkemager, Dukkeforestilling for voksne, BLINK Bådteatret, Kbh DK
2012”Selvmorderskoven”, Performer, Teater NoCanDo, Kulturnatten, Cisternerne i Sdr.marken, Kbh. DK
2012 ”Ømme Dupper”, Performer, Teater Lucky Motel, Overgaden inst. for Samtidskunst, København DK
Undervisning, foredrag m.m: ——————————————————————————————————————– 2009 ”The Interactive room” (Journey to Abadyl – an interactive journey, PRAMnet.org). Foredrag, Nordisk konference: ’The Directors Art’, Sveriges Regissörer (SRe), Dramatiska Intitutet, Stockholm SE
2008 “Wireframe CubeX Seminar”, Arr. og Keynote Speaker, Nordisk Seminar om vilkårene for udviklingen af en publikums interaktiv performance installation, PRAMnet, Ørkenfortet, Kbh, DK
2007 ”Space, Object & Action”, Workshop om objektets og materialets dramatiske udtryks og anvendelsesmuligheder inden for fysisk og virtuel performancekunst, Kunsthøiskolen i Bergen, NO
2007 ”Between performance art, digital media and the puppet theatre – A brief introduction to a theory and a practice”, Foredrag, Akademi for Scenekunst Fredrikstad + Kunstakademiet Bergen NO
2007 “How and why do artists research?”, Præsentation, The NSU Winter Seminar: ’Practice-Based Research in Performing Arts’, February 2007, KBH, DK
2006 “RSLab-Workshop#1”, (’Responsive stage art – tools and techniques’, PRAMnet.org), Arr. & Fundraiser, Workshop om vilkårene for Interaktiv Scenekunst, Odsherred Teaterskole– Institut for ny Scenekunst, Odsherred, DK
2005 ”RespOnce – Design for Breakdown”, Præsentation, Scenografi konferencen: ’The Stage and the Visual Arts: Past, Present and Future’, University of Amsterdam, maj 2005, Holland NL
2005 ”Tingenes eget liv”, Workshop for Performere, instruktører og dukkespillere om objekter og materialers udtryksmuligheder på scenen, Institut for ny Scenekunst, Odsherred Teaterskole, DK
2004+05 ”RespOnce #1+2”, Workshops for performere og dansere om komposition og visuel iscenesættelse med objekter og materialer, Cantabile 2 & School of Stage Art (SOSA), Vordingborg, DK
2003 “Spirits on Stage – Responsive Environments”, Præsentation; Seminaret; ’Research/Practice/ Practice/Research’ & ‘Respond’, (CUMIS) Future Physical & The Junction og Cambridge Universitet, Cambridge, UK
2002 ”Interaktion, rum & fortælling”, Workshop for Scenekunstnere og Mediedesignere om udvikling af Interactiv scenekunst, Imagineering, K3, Malmö, SE
2002 ”Interactiv Dans”, Workshop for Dansere – Åben interaktiv danse improvisation, ’Salong K’, Skånes Dansteater, Malmö, SE
2002 “Performance Animation”, Workshop for Skuespillere, animatorer, medie designere og dukkespillere om udvikling af Interaktiv scenekunst, Konkret Teaterfestival, Malmø, SE
Publikationer og konferencepræsentationer: ——————————————————————————————————————– ”Journey to Abadyl”, Lund, J., Nilsen, K., Kajo, M., Uldall-Jessen, G., Soneson, T., Johansson, M., Callesen, J. (2009) Bookletmateriale fra forprojektet WIREFRAME CubeX 2008-09. PRAMnet.org, Books on Demand, København 2009. DK
“How and why do artists research?“, Nilsen, K. (2007) Paper & præsentation, The NSU Winter Seminar: “Practice-Based Research in Performing Arts”, København, February 2007. DK
”Design for Breakdown – tools and methods for Responsive Stage Design”, Lund J., Callesen J., Nilsen K. (2005) Paper & præsentation, Scenografi konferencen: “The Stage and the Visual Arts: Past, Present and Future”, University of Amsterdam, Holland, maj 2005. NL
“From lab to stage: Practice-based research in Performance Animation”, Callesen J., Nilsen K. (2004) ‘Digital Creativity’ Vol. 15 no. 1 (pp. 32 -38)’ edited by Maureen Thomas, Swets & Zeitlinger publishers, Lisse, NL
“The Performance Animation Toolbox; developing tools and methods through artistic research”, Callesen J., Kajo M., Nilsen K. (2003) ‘New visions in performance: the impact of digital technologies’ edited by Gavin Carver and Colin Beardon. Swets & Zeitlinger publishers, Lisse, NL
Om
Velkommen til et univers af rumlige oplevelser og visuelt blendværk!
Herunder kan du læse lidt om min baggrund. Under punktet Projekter finder du eksempler på mit kunstneriske arbejde og under Publikationer lidt om det mere teoretiske udforskningsarbejde jeg har været en del af. Alle artikler ligger frit tilgængelige og man er naturligvis velkommen til at referere eller citere fra dem, bare man husker kildehenvisning.
Katrine Nilsen
Scenograf, Billedkunstner & Performer
————————————————————————————————————
Jeg er uddannet fra Danmarks Designskole i 1998 og har siden arbejdet som scenograf og billedkunstner, samt som projektleder, administrator, forsker, udvikler, underviser og foredragsholder inden for scenekunst og design.
I en årrække har jeg haft særligt fokus på designproblematikkerne omkring Interaktiv Scenekunst, hvor publikum, i større eller mindre grad, er medskabende på scenen og hvor scenografien derfor fungerer som en reel modspiller. I den forbindelse var jeg i 2003 medstifter af gruppen PRAMnet.org, efter at forskningsprojektet PAToolbox (Performance Animation Toolbox) lukkede ned sammen med Interactive Institute i Malmø, hvor jeg havde været tilknyttet siden 2001.
Jeg specialiserede jeg mig i de efterfølgende år inden for Objektets Dramaturgi og Det sceniske Objekt og eksperimenterede videre med alt fra fysiske dukker og mindre objekter, til hele fysiske og/eller virtuelle interaktive scenerum. I forlængelse heraf, begyndte jeg også at beskæftige mig med sanselig og dialogbåren fortælling og formidling, for/med børn og voksne, i et krydsfelt mellem objektteater, fortælling, samtale, udforskning og leg. Forestillingen Hans & Grete – en poetisk popup fortælling, som havde premiere i 2015, var bl.a. et led i disse undersøgelser.
Fra 2015 til 2017 samarbejdede jeg med Anette Asp Christensen fra Wunderverk, omkring en række udviklingsprojekter og forestillingen, med udgangspunkt i forholdet mellem krop og dukke, hvilket bl.a. resulterede i den anmelderroste og Reumert nominerede forestilling Udsigter fra min bedstemors køkkenvindue.
Papir og miniatureuniverser har altid været en inspirationskilde for mig. I de senere år er jeg desuden i stigende grad begyndt at kredse om den urbane have, som et kulturelt rum for ro, udvikling, kulturel udveksling og læring. Hvor det vil føre mig hen, vil tiden vise…
CV
Uddannelse:
——————————————————————————————————————–
2011-13 Dukke- & animation modul-uddannelsen, Odsherred Teaterskole, DK
2005 Grundkursus i skuespil & animationsteater, Ernst Busch, Berlin GE
1993-98 Scenografiuddannelsen, Danmarks Designskole, København DK
1985-89 Læreruddannelsen, Herning Seminarium, Herning DK
Beskæftigelse:
——————————————————————————————————————–
2013- Freelance scenograf, designer & konsulent
2013-19 Medstifter & Administrator af tegnestuefællesskabet og Kulturforeningen Gerningsstedet, Kbh. DK (Sammenslutning af Kunstnere, designere, arkitekter og andre små kreative virksomheder)
2015-17 Designer & Konsulent for Anette Asp Christensen, Wunderverk, København DK
2009-13 Praktisk & Teknisk support for Brede Værk – Museum for Industri Kultur, Lyngby, DK (Daglig drift & Publikumsservice (herunder formidling), udvikling af teknisk log og manual, samt præsentation, evaluering og teknisk support af de audiovisuelle og interaktive dele af udstillingerne)
2007-09 Fundraiser & Projektleder for PRAMnets kunstneriske forskningsprojekt wireframe Cubex. (Prestudie for den publikums interaktive performance installation Journey to Abadyl ) (Støttet af Kultur Kontakt Nord)
2006 Fundraiser & Projektleder for PRAMnet projektet RSLab – Responsive Stage Art Laboratory. (Etablering af et nordiske netværk for elektronisk kunst og performance i samarbejde med Mika Tuomola, leder af Media Lab, Crucible Studio Helsinki FI og Karen Kipphoff, professor fra Bergen Kunstakademi, NO m.fl.) (Støttet af Nordisk Kulturfond)
2004-05 Initiativtager & projektleder for udviklingsprojektet ”RespOnce – Design for Breakdown”. (Udvikling af nye scenografiske arbejdsmetoder indenfor Devising Teater og Interaktiv Scenekunst) (Samarbejde med bl.a. Cantabile 2 og Støttet af Statens Kunstfond)
2003-09 Medstifter, projektleder, designer, forsker, underviser og foredragsholder inden for netværksgruppen ’PRAMnet – Practice-based Research in Art and Media’, Kbh./Malmø DK/SE (Tværfagligt forum som arbejder i krydsfeltet mellem forskning, produktion, metode- og teknikudvikling indenfor medie- og scenekunst.) (www.pramnet.org)
2001-03 Konsulent & Designer for forskningsprojektet ”Performance Animation Toolbox”, Interactive Institute, Malmö, SE. (Metoder og tekniske værktøjer til udvikling af ’Responsive Environments’ indenfor scenekunst og andre beslægtede områder)
1999-04 Medstifter & Administrator af tegnestuefællesskabet Det Æstetiske Kompagni (DÆK), Kbh. DK (Sammenslutning af multimedie designere, scenografer, filmmagere og billedkunstnere der arbejdede med rumlig interaktionsdesign & kunst)
1999-00 Designer for Nyt Dansk Danseteater, Købehavn DK
1999 Designer for Helsingborg Museums udstilling ”Tid” under H99-boligmessen, Helsingborg SE
Udvalgte Design & konsulentopgaver:
——————————————————————————————————————–
2016 ”Cigar Bums Næse”, Konsulent/Visuel Dramaturgi, Forsøgsprojekt v. Anette Asp Christensen & WunderVerk, Forsøgsstationen, Kbh DK
2016 ”Udsigter fra min Bedstemors køkken”, Konsulent/Visuel Dramaturgi, Forsøgsprojekt v. Anette Asp Christensen & WunderVerk, Det Frie Felts Festival/CPH Stage, Kbh DK
2015-16 ”Second Skin Experiment”, Kostumer/Afstøbninger/Visuel Dramaturgi, Forsøgsprojekt v. Anette Asp Christensen & WunderVerk, Forsøgsstationen, Kbh DK
2014-15 ”Hans & Grete – en poetisk pop-up fortælling”, Designer/Projektled., bordforstilling/papirteater/eventyrfortælling, videreudvikl. af “Kan man folde et eventyr”, København DK (Urpremiere på Talent 1 i Næstved d.11.01.2015)
2014 ”Imagework, action & text”, Konsulent/Underviser, Workshop v. Tora Balslev & Daily Fiction, Forsøgsstationen, Kbh DK
2013 ”Trappekrop”, Stillbilled-/Projektionsdesign, Performance v. Charlotte Grum, Kunstforeningen, DK
2013 “Forestillinger om mig”, Dukkemager, Dukkeforestilling for voksne, BLINK Bådteatret, Kbh DK
2012 “Min Farmors spøgelse”, Scenografassistent, Danseforestilling for børn v. Saga Collective, Kbh, DK
2011-13 “Det interaktivt skabende”, studieprojekter fra Dukke- & Animationsudd., Odsherred Teaterskole – Institut for ny scenekunst, Odsherred DK
(“Følg Lyset”, “Soloetude m. 8m elektrikerrør”, “Min Mormors Kuffert”, “Babel-Fønix”, “Se-Røre-Gøre”, “Min mormors knapæske”, “I bunden af min mormors skab”, “Come Play with Me”)
2009-11 “Rolling Stories – om jaget etter lykke”, Kostume-/Scenedesign, soloperformance af Winche Levinsen Production & Østfold Theatre, Fredrikstad, NO
2010 ”Lost Angels”, Scene/Rekvisitdesign, Studium Actoris, Fredrikstad, NO
2008-09 “Journey to Abadyl“, Konceptdesign for publikumsinteraktiv performance installation, ‘The CubeX Project’, PRAMnet.org, DK/SE
2007 ”Storvask”, Udstillingsscenografi, Kassandra Wellendorf, Gentofte Hovedbibliotek, Hellerup DK
2007 ”Mismøder”, Konsulent for Kassandra Wellendorf, forproduktion til responsivt installationsværk, Teater Plex, København DK
2007 ”ShowCase07”, Udstillingsdesign, PRAMnet, WareHouse 9, Kbh, DK
2006 ”Objektets Dramaturgi – på spaning i eget rum”, Konsulent for performer Ellen Spens, Artist in Residens, Statens Teaterskole, København DK
2004-05 ”The RespOnce System”, Projektleder/Designer, Scenografisk metodeudvikling for Devising Teater og Interaktiv Scenekunst, KBH/Vordingborg DK
2002 ”Spirits on Stage”, Virtuel Scenografi, Interaktiv Multimedie Installation, Interactive Institute, Kulturmanegen – Malmö Festival, Malmø, SE
2001-02 ”Heaven and Hell #1+2”, Virtuel Scenografi, Interaktiv Multimedie Installation for åbne improvisationer, Interactive Institute + ’Salon K’, Skånes Dans Teater, Malmø, SE
2002 ”Working man”, Scenografi- & Kostumedesign, danseforestilling v. Koreograf Tim Rushton, Nyt Dansk Danseteater, Dansescenen, København DK
1999 ”Tid”, Udstillingsdesign (MixedMedia), H99-boligmesse, Helsingborg SE
1998 ”Double Happiness”, Produktionsdesign, Kortfilm v. Troels Chr. Jacobsen, ’CloseUp’, Kbh DK
1998 ”Splinter af Spejlet … it’s all in your Head!” (Monolit), Koncept for ’responsiv’ scenografisk installation over Orfeus dilemma, (Afgangsprojekt) Danmarks Designskole, København DK
1997 ”Tomt … om alt det som er, hvor ingenting er!”, Formstudie om begrebet ’Fravær’ i form og udtryk, Danmarks Designskole, København DK
1997 ”Fernisering”, Scenisk koncept til ikke-lineær teaterform, en blanding af Tableauteater og levende Installation med udgangspunkt i 4 noveller af Harold Pinter, Danmarks Designskole, København DK
1996-97 ”Fremkaldelser”, Produktionsdesign for Tv-afgangsfilm v. Tv-producer Sussanne Månsson, Den Danske Filmskole, København DK
1994 ”I Lyst og Nød”, Produktionsdesign for Midtvejsfilm v. Filminstruktør Anders Gustavsson, Den Danske Filmskole, København DK
Udvalgte Kunstværker:
——————————————————————————————————————–
2014 “Cocoon”, Udstilling, Objekter (Filt, papir, gips, perler, tråd m.v.), Gerningsstedet.dk, København DK
2014 ”Kan man folde et eventyr”, Skulptur/Illustation, papir/objekter, Gerningsstedet.dk, Kbh ,DK
2008 (10) ”Fortune Cookie”, Koncept & skitse for interaktiv skulptur, Kbh. DK
2005 ”Kvinden P”, (Værket vil gerne berøre(s)! – #3), Konceptskitse for tredimensional episk værk, Samproduktion m. Dramaturg Lars Brunse, Kbh. DK
2003-04 ”Folk fra Landet forstår sig ikke på Jean Cocteau” (Værket vil gerne berøre(s)! – #2!), Skulptur, Samproduktion m. Dramaturg Lars Brunse, Kbh. DK
2003 ”Snedronningen” (H C Andersen), Objektbaseret iscenesættelse, Samprod. m. beklædningsdesigner Birgitte Boesgaard, Grønnegade, Kbh, DK
2003 ”I want to be Hip – but it also provokes intense fear” (Værket vil gerne berøre(s)! – #1), Interaktiv Grafisk Installation, Samprodukt. m. Dramaturg Lars Brunse, ‘Forårsudstillingen’ Charlottenborg, København, DK
Udvalgte Performance opgaver:
——————————————————————————————————————–
2015 ”Hans & Grete – en poetisk pop-up fortælling”, Performer, bordforstilling/papirteater/eventyrfortælling, Urpremiere på Talent 1, Næstved DK
2013 “Forestillinger om mig”, Dukkemager, Dukkeforestilling for voksne, BLINK Bådteatret, Kbh DK
2012 ”Selvmorderskoven”, Performer, Teater NoCanDo, Kulturnatten, Cisternerne i Sdr.marken, Kbh. DK
2012 ”Ømme Dupper”, Performer, Teater Lucky Motel, Overgaden inst. for Samtidskunst, København DK
Undervisning, foredrag m.m:
——————————————————————————————————————–
2009 ”The Interactive room” (Journey to Abadyl – an interactive journey, PRAMnet.org). Foredrag, Nordisk konference: ’The Directors Art’, Sveriges Regissörer (SRe), Dramatiska Intitutet, Stockholm SE
2008 “Wireframe CubeX Seminar”, Arr. og Keynote Speaker, Nordisk Seminar om vilkårene for udviklingen af en publikums interaktiv performance installation, PRAMnet, Ørkenfortet, Kbh, DK
2007 ”Space, Object & Action”, Workshop om objektets og materialets dramatiske udtryks og anvendelsesmuligheder inden for fysisk og virtuel performancekunst, Kunsthøiskolen i Bergen, NO
2007 ”Between performance art, digital media and the puppet theatre – A brief introduction to a theory and a practice”, Foredrag, Akademi for Scenekunst Fredrikstad + Kunstakademiet Bergen NO
2007 “How and why do artists research?”, Præsentation, The NSU Winter Seminar: ’Practice-Based Research in Performing Arts’, February 2007, KBH, DK
2006 “RSLab-Workshop#1”, (’Responsive stage art – tools and techniques’, PRAMnet.org), Arr. & Fundraiser, Workshop om vilkårene for Interaktiv Scenekunst, Odsherred Teaterskole– Institut for ny Scenekunst, Odsherred, DK
2005 ”RespOnce – Design for Breakdown”, Præsentation, Scenografi konferencen: ’The Stage and the Visual Arts: Past, Present and Future’, University of Amsterdam, maj 2005, Holland NL
2005 ”Tingenes eget liv”, Workshop for Performere, instruktører og dukkespillere om objekter og materialers udtryksmuligheder på scenen, Institut for ny Scenekunst, Odsherred Teaterskole, DK
2004+05 ”RespOnce #1+2”, Workshops for performere og dansere om komposition og visuel iscenesættelse med objekter og materialer, Cantabile 2 & School of Stage Art (SOSA), Vordingborg, DK
2004 “Virtuelle dukker & responsive digitale rum”, Præsentation; Seminaret ’Digital Scenografi’ (CAVI), Århus Universitet, Århus, DK
2003 “Spirits on Stage – Responsive Environments”, Præsentation; Seminaret; ’Research/Practice/ Practice/Research’ & ‘Respond’, (CUMIS) Future Physical & The Junction og Cambridge Universitet, Cambridge, UK
2002 ”Interaktion, rum & fortælling”, Workshop for Scenekunstnere og Mediedesignere om udvikling af Interactiv scenekunst, Imagineering, K3, Malmö, SE
2002 ”Interactiv Dans”, Workshop for Dansere – Åben interaktiv danse improvisation, ’Salong K’, Skånes Dansteater, Malmö, SE
2002 “Performance Animation”, Workshop for Skuespillere, animatorer, medie designere og dukkespillere om udvikling af Interaktiv scenekunst, Konkret Teaterfestival, Malmø, SE
Publikationer og konferencepræsentationer:
——————————————————————————————————————–
”Journey to Abadyl”, Lund, J., Nilsen, K., Kajo, M., Uldall-Jessen, G., Soneson, T., Johansson, M., Callesen, J. (2009) Bookletmateriale fra forprojektet WIREFRAME CubeX 2008-09. PRAMnet.org, Books on Demand, København 2009. DK
“How and why do artists research?“, Nilsen, K. (2007) Paper & præsentation, The NSU Winter Seminar: “Practice-Based Research in Performing Arts”, København, February 2007. DK
”Design for Breakdown – tools and methods for Responsive Stage Design”, Lund J., Callesen J., Nilsen K. (2005) Paper & præsentation, Scenografi konferencen: “The Stage and the Visual Arts: Past, Present and Future”, University of Amsterdam, Holland, maj 2005. NL
“From lab to stage: Practice-based research in Performance Animation”, Callesen J., Nilsen K. (2004) ‘Digital Creativity’ Vol. 15 no. 1 (pp. 32 -38)’ edited by Maureen Thomas, Swets & Zeitlinger publishers, Lisse, NL
“The Performance Animation Toolbox; developing tools and methods through artistic research”, Callesen J., Kajo M., Nilsen K. (2003) ‘New visions in performance: the impact of digital technologies’ edited by Gavin Carver and Colin Beardon. Swets & Zeitlinger publishers, Lisse, NL
Gem
Gem
Gem
Gem
Save
Save
Save
Save
Save
Save